El héroe del juego llamado Lewis es un ávido jugador, se involucra en varias disputas, participa en apuestas, juega todo lo que es posible. Los amigos le dijeron más de una vez que podía terminar mal. Y un día el sombrerero Anderson llegó al héroe. Esta es una criatura de otro mundo que aparece cuando el jugador no tiene otra opción. Ofrece elegir una carta de las tres ofrecidas y no puede ser rechazada, de lo contrario, el jugador morirá. Lewis consiguió un mapa con llaves. Se dirige al laberinto, que se encuentra en el mundo oscuro y debe encontrar veinte llaves para abrir la salida a Anderson o Chapeleiro. Ayuda al héroe, si se encuentra con Andersen, su vida está perdida.