Stickman sueña con hacerse rico, pero la idea de tener que ir a trabajar todos los días lo deprime. Decidió robar un banco, pero la idea fracasó y el ladrón terminó tras las rejas en Prison Escape: Stickman Story. Después de sentarse en las cuatro paredes durante diez días, decidió que ya era suficiente y comenzó a pensar en cómo salir de aquí. A continuación, verá tres elementos que podrían ayudarlo en cada etapa. Su tarea es elegir el correcto y luego el prisionero podrá salir ileso de la prisión. Pero tienes que engañar a los guardias, al padrino y hasta al perro. Piensa antes de elegir, no confíes en la suerte, como hizo el héroe cuando robó el banco en Prison Escape: Stickman Story.