No se debe creer todo lo escrito en la cerca, se puede usar un principio similar en el juego No haga clic, aunque debe ser cuidadoso y legible. Tu tarea es escapar de algún lugar extraño. Cuando la báscula esté llena al cien por cien, verás la salida, pero por ahora, haz clic en diferentes objetos, objetos, áreas, deambula en la oscuridad, enciende las luces, etc. Actuar de acuerdo a las circunstancias. Al principio, siempre volverás a la posición inicial hasta que te des cuenta de lo que estás haciendo mal. Aprende de los errores, sigue adelante y el éxito está garantizado en Don`t click.