Un cubo llamado Daruma lo invitó a visitar, pero en realidad lo atrajo a una trampa, que se convirtió en su propio departamento. Entraste y no encontraste al dueño de la casa, y mientras tanto se escabulló, cerrando la puerta detrás de él. Está muy interesado en cómo salir de cuatro paredes sin una llave. Pero entonces sabes que las llaves probablemente estén ocultas en la habitación, solo necesitas encontrarlas. Da la vuelta a todas las esquinas, examina objetos y resuelve acertijos. Él dará acceso a los escondites, y en uno de ellos se encuentra una llave. Kudik calculó mal si pensaba que no podías salir de su trampa en Daruma Cube.