El punto quiere cambiar el lugar de residencia y para ello debe atravesar el laberinto y llegar a la misma sección redonda, pero al final del camino. Caminar por los pasillos parece ser bastante simple, pero está en los niveles iniciales. Más adelante en las pistas aparecerán círculos azules en los que el camino se gira y se coloca perpendicular al principal. Necesitas girarlo, arreglando el camino y el punto puede pasar. Haga lo mismo con el resto de las áreas dañadas a medida que mueve el punto. Necesitamos no solo agilidad, sino también cierto plan. Necesita saber el orden en el que reparar una pista en Dot To Dot.