En se necesita el campo de 12x12 celdas para hacer movimientos, pintándolas de un color diferente. El objetivo de cada uno de los jugadores - para que todos los cuadrados 2x2 de color rojo o azul, y evitar que la misma derivación enemigo. Cada uno de los jugadores hacen un movimiento, pero si las células se acumulan, no se puede evitar hacer un clic la casilla codiciado.