Idealmente, si la pelota rebotó en la pared un par de veces antes de la caída en el círculo seleccionado. Considere la posibilidad de una trayectoria que no caiga en el negro, sería una pérdida de tiempo, que está limitado por la raya amarilla de fusión, que desaparecerá después de un momento. Cuanto más tiempo la pelota vuela, más puntos que usted consigue para golpear. Utilice el ratón para lanzar. ¡Buena suerte!