Vamos a tratar de evitar la distancia desde el principio, y, finalmente, ser el dueño de una lámpara que brilla. Para ello, tiene que eludir claro desde un extremo al opuesto. Por lo general, se encuentra en un claro de todo tipo de obstáculos que el héroe puede superar con su ayuda. Use bloques para facilitar el flujo de la distancia y llegar a la meta.