Juego rápido, donde la base de su éxito servirá como una reacción veloz de todo lo que sucede. A su disposición es pequeño, pero el equipo está formado por dos personas, el niño (se puede saltar por encima de varios pozos y se arrastran en el agujero) y Ambala (aplasta las piedras grandes que no se pueden saltar niño puede subir vides). Evitar todas las trampas y entrar el máximo de puntos para poner no sólo su propio récord, sino también para ganar el número de usuarios de Internet.