No sólo sus dos personajes no son compartidos de control en el teclado, y sin embargo se mueven tanto incoherencia en que nunca se puede captar lo que es el final o que convertir a la pared. Cada nivel es un laberinto lleno de pequeños cubos de diferentes colores. Grandes bloques deben comer pequeñas por su color, y no interferir con el oponente artefactos.