El niño en una camiseta t roja terminó en el mundo inusualmente isométrico del rompecabezas isométrico 3D y le ofrece hacer un viaje con él usando destreza e ingenio. La tarea en cada nivel es llegar a la bandera ubicada en el mosaico rojo. En este caso, las baldosas amarillas deberían desaparecer del campo. El niño una vez puede pisar el mosaico amarillo, después de lo cual se disolverá. Además de los amarillos, pueden aparecer mosaicos de otros tonos en el campo, cada uno de ellos tiene sus propias características en el rompecabezas isométrico 3D.