El mago joven y aún sin experiencia tuvo una prueba difícil en Spincaster. Tiene que luchar contra los monstruos en el páramo. Esto es útil para desarrollar experiencia, pero al mismo tiempo peligroso, y de repente el mago no puede resistir el ataque, porque será uno, y hay varios enemigos. Su tarea será presionar hábilmente la flecha, que gira en un círculo dividido en sectores de colores. El sector rojo es un ataque, el azul es una cerradura. Se agregarán otras acciones a Spincaster, pero esto es con el tiempo.