El héroe del juego escapó del sótano de la abuela llegó a la aldea para visitar parientes lejanos, pero no sabe dónde está su casa. Como todos se conocen en las aldeas, el héroe llamó a la puerta de la casa parada en las afueras. Después de un tiempo, la puerta fue abierta por una linda anciana y se ofreció a ir a la casa, ofreciendo beber una bebida fría. El viajero desprevenido estuvo de acuerdo. Granny le pidió al sótano que bajara para obtener una botella de kvass, y cuando el héroe estaba debajo, la tapa cerrada. Aparentemente, la anciana no es tan inofensiva y claramente traza algo terrible. Es necesario abandonar el sótano en cinco minutos y los métodos de energía no ayudarán aquí a escapar del sótano de la abuela. La lógica y la atención son tu arma.