Una estúpida flecha pequeña estaba dentro del laberinto de estúpido flecha. Estaría encantada de salir, pero el laberinto está en movimiento constante. Los fragmentos de los discos giran, cambiando la dirección alrededor del círculo rojo donde se encuentra la flecha. A partir de ahí, su camino comenzará con su ayuda. La flecha solo puede moverse en campos azules, por lo que debe esperar y elegir un momento conveniente para moverse hábilmente a la siguiente tira. La tarea es llegar al borde del campo y, por lo tanto, terminar el juego en Stupid Arrow.