El flujo luminoso tiene una característica que reflejar en superficies brillantes y usará esta función en todas para pasar los niveles en el juego de cabezales de Prismatica. Se colocará una fuente de luz y varios objetos con superficies reflectantes en el campo, que puede girar y establecer la posición en su necesidad. En última instancia, debes dirigir la transmisión al punto final, que está en algún lugar del campo del juego. En el siguiente nivel, la tarea será más difícil, por lo que debe prepararse para su solución. Para girar el flujo de luz, presionándolo en Prismatica.