El héroe de la sala de juegos 45 estaba en una pequeña habitación sin ventanas con un sofá y una cómoda en la que se encuentra una antigua radio. Todas las cajas se presentan y las puertas están abiertas. Sin embargo, el interés puede ser de lo que se encuentra en la encimera: este es un cubo de un chip y un periódico. Parece que no es tan antigua como los muebles en la habitación, así que estudia un poco que encontrarás. Esto ayudará al héroe a salir de la habitación. Habla con él, el diálogo también puede conducir a un cierto resultado. Date prisa, después de todo, en cualquier momento el secuestrador puede regresar y quién sabe cuáles son sus intenciones en la habitación 45.