En un pueblo gris, lúgubre y depresivo apareció un extraño huésped, a quien luego la gente del pueblo apodó brillante, es decir, brillante. El personaje simplemente avanza con calma y mesura. El héroe se comunica muy bien con todos los que encuentra en su camino y les da lo que quieren. En la práctica, debes presionar la tecla F tan pronto como el héroe se acerque a la siguiente persona que encuentre, y no importa quién sea: una dulce anciana, un músico callejero, un niño, un perro callejero, incluso un árbol. , etcétera. Después de la interacción, verás cómo la persona u objeto que encuentras y el paisaje que te rodea se vuelven brillantes.