Tu linda mascota, una perrita llamada Cora, salió a caminar sin permiso, y cuando quiso volver, la puerta se cerró con llave en Un Ladrido y una Campana. El astuto perro logró levantarse de un salto y presionar el timbre para que pudieras abrirle la puerta. Pero tienes un problema: faltan tus llaves. Probablemente los pusiste en otro lugar y olvidaste dónde. Necesitas abrir no una puerta, sino dos, así que comienza a buscar, recolectar acertijos y resolver otros a lo largo del camino para abrir todos los cajones y gabinetes donde puede estar la llave. Sé inteligente, usa la lógica y resuelve todos los problemas en A Bark and a Bell.