La Parte Dos juego Pretender dejas un viaje fascinante en el que hay que liberar a las almas perdidas de su cautiverio y llevarlos a casa. Guíelos en el pasillo de agua directamente en el portal. Recuerde que el paso de las placas, es decir, uno de los elementos, que se adquiere las propiedades y la capacidad del elemento para el que se toca. Una placa de negro puede ayudar a recuperar la forma anterior.