La criatura blanca está atrapada en Platform Countdown y no puede salir hasta que completes todos los niveles y lo ayudes a completar todas las tareas del nivel. Son para quitar todas las plataformas. En cada uno de ellos encontrarás un número. Significa el número de saltos a realizar en esta plataforma. Cuando aparezca el cero, desaparecerá. Piense en la ruta para no perderse una sola isla. En los niveles posteriores, aparecerán obstáculos afilados que no se pueden tocar. Además, las plataformas comenzarán a moverse. En la plataforma en movimiento, además del número, aparecerá una flecha que indica la dirección de movimiento de la plataforma en el Platform Countdown.