Esta vez, el tendero pobre tendrá que trabajar como trabajador de caminos. En el almacén hay muchos hoyos que interfieren con el movimiento de los productos, antes de colocar la caja marrón en el lugar asignado, selle todos los agujeros. Mueve los bloques azules sobre ellos, se convertirán en cuadrados blancos: estos son los lugares para establecer cajas. Cuando completes la tarea, dibuja un personaje de píxeles hacia la salida, pero recuerda que tampoco debería haber agujeros.