El objetivo - para marcar en sus caracoles banco más que el oponente. Dos jugadores por turnos. Uno células proximales, el otro - de largo. Pulse sobre uno de sus grupos de caracoles y corren hacia adelante. Un caracol se mantendrá en la parte frontal de la celda que queda por delante, la segunda - en la segunda, y asíetcétera, Incluyendo su banco. Si el caracol se metió en el último banco, el jugador recibe otra vez.