Cubo negro le encanta viajar, se fue a su propio mundo blanco y negro, y decidió cruzar la frontera y entrar en territorio desconocido. En este caso, la unidad tuvo que hacer frente a los locales malevolencia - figuras multicolores. Son ligeros y no quieren hablar, y los que les molesta, vuelva. Ayudar al personaje a conseguir entre objetos en movimiento a otro mecanismo para abrir la puerta. Gestión - flechas.