Sé el cazador, no la presa, que no siempre es agradable. Después de todo, tu héroe barrido alrededor del antílope dedo, que lo condujo en un templo antiguo, rellena con trampas. Ahora su objetivo es no sólo para atrapar al animal, sino también para tratar de sobrevivir en este entorno salvaje. Por delante verá piedras preciosas para ser recogidos con el fin de recoger la llave tirado en la torre más alta. Con anotaron cada uno se omitirá una columna de piedra. Si el tiempo se ha ido, y usted no recibirá la clave, es más probable que simplemente aplanar. Nivel vuelto cada vez más complicado, ya veces tienen que resolver puzzles para pasar tal o cual nivel.