Sarah se quedó en completa oscuridad con sólo una chispa que puede salvarla. Ella debe encontrar signos de época para ganar la libertad. Ella no va a sobrevivir mucho tiempo sin ella. Coloque la fuente de luz al lugar que desee ir a Sarah. Los monstruos no pueden encender la luz. Pero no las sitúe demasiado lejos de Sarah, que no ha perdido en la oscuridad.