Cuatro de el mundo, los dos jugadores y un gol. El ganador será el único que puede mantener el más largo en la bola azul codiciado. En el panel de acabado se ve como un balón largo era en cada uno de los personajes y cuánto queda para aferrarse a esa victoria. Ambos jugadores controlan a sus seres humanos en el teclado, y que se pasaban el balón a su héroe, tiene que saltar sobre ella.