Archibald cayó en una profunda mazmorra y ahora no puede salir. Lo que ocurre es que en esta pequeña habitación estrecha no hay más que altos muros de piedra. Por otra parte, la cabeza periódicamente se vierte bloques de piedra que pueden matar al personaje en la primera colisión con él. Vale la pena tratar de salvar la vida del pobre tipo en este momento, mientras que las piedras de la Torre de Bloque no lo convierten en un lugar húmedo. Mire con atención la parte superior y rebote cada vez que vea el contorno del objeto. En el suelo, puedes observar la aparición de gemas, que deberían recogerse para el futuro, porque cuando sales de la trampa, puedes necesitarlas.